GMNET.RU Игровые Сервера - Форум

GMNET.RU Игровые Сервера - Форум (http://www.gmnet.ru/forums/index.php)
-   [RS] Новости (http://www.gmnet.ru/forums/forumdisplay.php?f=253)
-   -   Новости игры Rising Storm 2: Vietnam (http://www.gmnet.ru/forums/showthread.php?t=58994)

TheRamaTV 28.02.2016 17:57

Новости игры Rising Storm 2: Vietnam
 
Вложений: 1


Здравствуйте форумчане и просто игроки проектов Tripwire Interactive, было принято решение создать определенный пост, где будет опубликовываться появляющаяся в открытом или же закрытом (из личных источников) доступе информация о разработке, концептировании и других сферах.

Для удобства и информированности аудитории, стоит присылать новости, интересные ответы администрации на [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...], которые вдруг пропустила администрация или новости которое по вашему мнению, требуют перевода и публикации на форуме или же в [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] посвященной данной игре. Так же, прошу вас всю критику и все остальное, высказывать не в данной теме, для того что бы не создавался флуд. Обсуждение новостей вести в тематической теме (Rising Storm 2: Veitnam (обсуждение), так же закрепленной в данном разделе.

Здесь укажу основные ссылки, где вы можете найти информацию в первых рядах:

Основной форум Tripwire - [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Группа RS2: Vietnam в Steam - [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Группа в ВК - [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Общее обсуждение игры здесь http://www.gmnet.ru/forums/showthread.php?t=58930
В данной теме только новости.
И немного комментариев к ним.

Preadator 28.02.2016 18:04

Тема модерируется, флуд удаляется, обсуждение новостей здесь http://www.gmnet.ru/forums/showthread.php?t=58930

TheRamaTV 29.02.2016 16:54

Новость от 27 февраля 2016 - "Фокусировка на Ассиметрию"

Я хочу, на этой неделе, начать разговор с освещения приближающегося события: проведение выставки [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] в Лондоне. Проживающие в Соединённом Королевстве, приходите и пообщайтесь с нами - мы будем там! Остальных, кто не собирается посетить Лондон, попрошу не беспокоиться - PC Gamer будет проводить трансляцию. Следите за нашими (и за PC Gamer) новостями для получения всей дальнейшей информации!

Закончив вступление, я бы хотел поговорить об ассиметричном игровом процессе и о том, как мы реализуем его в [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]. Южновьетнамские войска, получившие поддержку и вооружение от США и союзных армий, привнесли самые передовые и лучшие образцы оружия на поле боя. Армия Северного Вьетнама, поддерживаемая КНР и СССР, имели дело как с множеством образцов оружия времён Второй Мировой войны, так и с более современным советским экземплярами.

Различия в доступном для фракций вооружении будут куда очевиднее, также как и различия механик противоборствующих сторон. На данный момент, мы занимаемся разработкой прототипа игрового процесса, демонстрирующего: на сколько ловкими могут быть северо-вьетнамские вооружённые силы на поле боя, на ряду с лучшими способностями к скрытному передвижению и внезапному появлению.

Помимо этого, мы также работаем над возможностями командира для каждой стороны, что будет отображать мощь фракций - особенно в средствах огневой поддержки. Фанаты смогут ознакомиться с некоторым из этих нововведений в ближайшем будущем! ([Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] намёк-намёк)

Тем не менее, сегодня я хочу продемонстрировать один из примеров ассиметрии в вооружении, выраженный в гранатомёте M79 - известный среди многих пехотинцев как "thumper" (глухой удар) или "bloop-tube" (трубка-выбивала) благодаря своему легко отличимому звуку. И, как обычно, просто помните: то, что вы сейчас увидите является ещё незавершённой работой и может состоять из временных объектов, что не всегда полностью характеризует конечный продукт. С учётом этого факта, я представляю вам [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...].

Первоисточник: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Preadator 29.02.2016 16:57

upd.

TheRamaTV 29.02.2016 16:57

Вопрос 1: Будет ли свободное прицеливание в Rising Storm 2: Vietnam (оружие наводится по направлению центра экрана, что демонстрируется в видеоролике)?

Ответ: Оно по-прежнему присутствует в игре. Мы не планируем вносить какие-либо изменения в функционирование свободного прицеливания.

Вопрос 2: Будет ли больше разрушаемого окружения в игре?

Ответ: У Rising Storm 2: Vietnam будет примерно такой же уровень разрушаемости, как и у Rising Storm.

Пояснение 3: Пояснение ведущего программиста из Anti-rmatter Games - PsYcH0_Ch!cKeN, по вопросам свободного прицеливания, гранатомётов и разрушаемости и т. д.


О свободном прицеливании:


На данном этапе разработки, свободное прицеливание через механическое прицельное приспособление является выбором игрока. Среди нас есть те, кто предпочитают оба варианта, так что компромиссом стало решение позволить людям самим выбирать то, что им больше по душе. А вообще говоря, много игроков предпочитают уже реализованный тип прицеливания в игре.

Гранатомёт М79:

Людям, полагающим, что в игре будет очередной ручной миномёт, я скажу: Не, не будет. Гранатомётов M79 будет гораздо меньше, чем японских миномётов в Rising Strom. Помимо этого, использовать M79 на больших дистанциях очень трудно, также он бесполезен в ближнем бою. Гранаты обладают минимальной дистанцией взведения взрывателя, так что если вы находитесь очень близко к врагу, советую лучше надеяться на то, что:
а) Вам удастся попасть прямо во врага;
б) Вы достаточно везучий, чтобы убить его, ведь никто этого не гарантирует. Говорят, и я врать не буду, что это очень мощное оружие и опытные игроки смогут успешно с ним воевать. Также, у пользователей М79 будут быстро заканчиваться боеприпасы, что в конечном итоге сделает их уязвимыми. Но с другой стороны, известно ли вам ещё что-то мощное? РПГ...

Разрушаемость объектов:


В заключение подойдём к вопросу о разрушаемости. Скорее всего, ребята, что её не будет. Наверное, мы сможем рассмотреть некоторые объекты на картах в качестве "разрушаемых", но в самом простом значении этой системы. Вопрос будет поднят на рассмотрение в студии. Крупномасштабное, сохраняемое разрушение, однако, является губительным для сервера и сети, если только игровой движок не был создан с учётом этого факта (а Unreal Engine 3 определённо не был), в противном случае это хороший способ быстро свести на нет производительность игры.

Отдача при стрельбе:

Отдачу при стрельбе в Rising Storm 2: Vietnam мы сделали немного другой, чем в Rising Storm. Технически, значения "отдачи" ниже чем у Mkb42, но это из-за наших новых методов. На данный момент вести автоматический огонь намного сложнее при любой степени точности. Если вы находитесь близко к врагу, тогда автоматический огонь ещё применим - сильная отдача или нет, вы обнаружите кого-то с отверстиями в теле. Но если вы будете стрелять по цели на дальней дистанции, тогда применение автоматического огня попросту израсходует ваш боезапас в пустую. Огонь одиночными выстрелами или очередями теперь является определённо лучшим вариантов.

TheRamaTV 06.03.2016 19:55


werr1930 08.03.2016 03:47

Что-то, как-то не очень((( Ожидал большего, мод к РО2

Preadator 08.03.2016 05:05

Цитата:

Сообщение от werr1930 (Сообщение 1440684)
Что-то, как-то не очень((( Ожидал большего, мод к РО2

Пока да, посмотрим что будет в итоге, всё таки планируется много отличий в части геймплея.

TheRamaTV 08.03.2016 20:31

Сделал небольшой ролик, про вышедший трейлер на конференции PC Gamer Weekend, где постарался порассуждать на показанную в ролике информацию, в основном сбылись ли первые прогнозы сделанные еще в августе 2015 года.

В основном разобрал всё оружие присутствующее в трейлера, высказал свои предположения на счет его модификации и поговорил чуть-чуть о кастомизации персонажа. Получилось немного длиннее чем я хотел, но думаю вам понравится - приятного просмотра!


TheRamaTV 12.03.2016 19:06

Новость №6: PC Gamer Weekender - Всё, что произошло.
 
Вложений: 1
Новость №6: PC Gamer Weekender - Всё, что произошло.

Мы провели захватывающие выходные вместе с Antimatter Games и Tripwire, при релизе нашего первого трейлера, демонстрирующего игровой процесс (с наличием видеоматериала альфа версии)! Те, кто не видел трейлер или хочет посмотреть ещё раз, обратите внимание на [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...].

Многие из вас критиковали увиденное в трейлере, и я хочу продолжить эту тему и подтвердить наличие тех игровых предметов, продемонстрированных в трейлере:

  • М3 Grease Gun
  • M60
  • SKS
  • MAT-49
  • M14
  • XM21


Также был продемонстрирован новый элемент игрового процесса: складной (прим. ред.: выдвижной, если быть точнее) приклад у М3 Grease Gun (и у MAT-49), позволяющий игрокам складывать их приклад (прим. ред.: опять же, задвигать приклад) для ближнего боя и стрелять от плеча, не используя механический прицел.

Мы также подтверждаем наличие RPG-7. Вы можете найти ещё больше информацию на обновлённой странице в [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...].

https://pp.vk.me/c633118/v633118367/...6ioXI3jYMQ.jpg

Как и было ранее упомянуто (и в трейлере тоже), всё что мы показали, является альфа-версией, находящейся в разработки. Так было задумано. Мы хотели, что бы игроки знали на какой стадии сейчас находится проект (не демонстрировать фальшивый трейлер, как это делают многие компании). Часть этого заключалась в работе с аудио файлами. В трейлере используются звуки из Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad и Rising Storm. Это лишь временная мера. В этом месяце мы как раз занимаемся записью звуков оружия для Rising Storm 2: Vietnam.

И последнее, что я хочу сегодня вам показать, это сравнение обращения с АК (прим. ред.: в нижеуказанных роликах демонстрируется китайская лицензионная копия АК - Type-56) и с M16 (прим. ред.: Colt Model 603 M16A1). Следующие два видеофайла формата webM демонстрируют, как прицельное ведение огня, так и стрельбу от бедра, выполняемые с контролем отдачи и без.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

MITRANDIR 23.04.2016 17:28

Не знаю было ли тут: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Preadator 23.04.2016 19:31

Ещё не было.

Dasreich 23.04.2016 22:16

Pax начался. Нормальный геймплей видимо завтра увидим, но воо первое интервью. Судя по компам играющих людей, будет огнемет и гранаты ловушки.

Dasreich 25.04.2016 14:29

Список оружия из билда с выставки. В релизе будет больше
Guerrilla:
Type-56 OR SKS-45 OR MN1891/30
TT-33
Type 67 Grenade x2

Scout:
MAT-49 OR IZH-43
TT-33
Type 67 Grenade
Tripwire Trap x2
RGD-1 Smoke Grenade

Machine Gunner:
RPD LMG
TT-33
Type 67 Grenade

Sniper:
SVD
TT-33

Sapper:
SKS-45 OR PPSh-41
TT-33
MD-82 Mine x5

RPG:
MAT-49 OR IZh-43
TT-33
RPG-7 (3 rockets)


US:

Grunt:
M16A1 or M14
M1911A1
M61 Grenade x2

Pointman:
M3A1 Grease Gun
M1911A1
M61 Grenade
M8 Smoke Grenade x2

Machine Gunner:
M60 GPMG
M1911A1
M61 Grenade x1

Marksman:
XM21
M1911A1

Combat Engineer:
M9 Flamethrower
M1911A1

Grenadier:
M79 Grenade Launcher
M1911A1

У огнеметчика булет снижена скорость движения, плюс будет чувствоваться отдача от струи пламени.

Preadator 25.04.2016 22:10

Цитата:

Сообщение от Dasreich (Сообщение 1444334)

У огнеметчика булет снижена скорость движения, плюс будет чувствоваться отдача от струи пламени.

В идеале огнеметчик должен взрываться если что то пошло не так:rolleyes:


Текущее время: 13:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.