![]() |
![]() |
|||||||||||||||||
|
|
Регистрация | Альбомы | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны | ![]() ![]() |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#376 |
Рядовой
![]() Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 15
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
|
А ну тогда все понятно. Главная движущая творческая сила ушла, и сразу все посыпалось. Предзказуемо.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#377 |
RO Admin
![]() Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,972
Сказал cпасибо: 5,123
Поблагодарили 6,504 раз в 3,970 сообщениях
![]() |
Ну у него есть сеть работа, он разработчик RS2Vietnam.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#378 |
Генерал-майор
![]() |
Верный способ определить когда будет РО3 - смотреть вакансии TWI у них на сайте или линкедин.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#379 |
RO Admin
![]() Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,972
Сказал cпасибо: 5,123
Поблагодарили 6,504 раз в 3,970 сообщениях
![]() |
Они могут искать людей для КФ3, например
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#380 | |
Mладший Лейтенант
![]() Регистрация: 01.05.2010
Сообщений: 1,031
Сказал cпасибо: 464
Поблагодарили 378 раз в 278 сообщениях
|
Цитата:
А вот если б подобный режим был бы в игре еще на момент выхода.. я почему то уверен что результаты были бы куда более позитивными и продолжительность жизни у игры была бы больше и активность выше. А так люди посмотрели и на самом деле не увидели в игре каких то особенностей из за которых игру можно было бы особо отличить от других стрелялок. Игра получилась такой что аркадникам вроде как аркадности не хватает, в каком то коде этого куда больше, а поклонникам реалистичности и атмосферности не хватило всего что они любят. Ну и про графодрочеров и историков (которые высматривают минимальные исторические соответствия) я вообще молчу. Ну это мое имхо... игра в итоге получилась и не для тех и не для других. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#381 |
Рядовой
![]() Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 21
Сказал cпасибо: 13
Поблагодарили 7 раз в 5 сообщениях
|
это не выгодно в экономике разрабов.вообще все их игры покупают только при анонсе или первых днях жизни,а потом уже никто не покупают в таких огромных тиражах .Труд разработчиков колоссальный-а оплата никакая,так что врятли они будут выпускать что-то подобное .Наверно они углубятся в область КФ ,это более прибыльно.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#382 |
RO Admin
![]() Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,972
Сказал cпасибо: 5,123
Поблагодарили 6,504 раз в 3,970 сообщениях
![]() |
И всё таки что то в военной тематике готовится.
С выходом RO3 не стоит вопрос будет или нет, а вопрос когда будет. |
![]() |
![]() |
![]() |
#383 |
Рядовой
![]() Регистрация: 31.05.2018
Сообщений: 4
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
|
Ждём РО3 с Восточным фронтом в новой оболочке
|
![]() |
![]() |
![]() |
#385 |
Лейтенант
![]() Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,117
Сказал cпасибо: 183
Поблагодарили 682 раз в 418 сообщениях
|
Мы и так вполне можем увидеть РО2 на основе РС2. Было даже голосование, какие карты больше всего хотелось бы увидеть в РС2.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#386 |
RO Admin
![]() Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,972
Сказал cпасибо: 5,123
Поблагодарили 6,504 раз в 3,970 сообщениях
![]() |
Насколько я знаю работы по портированию карт из RO2 в rs2vietnam со стороны разработчиков были прекращены. А было бы не плохо увидеть мод для. Rs2vietnam с картами из. RO2, карт 10 хватило бы для полноценного сервера с модом.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#387 |
Лейтенант
![]() Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,117
Сказал cпасибо: 183
Поблагодарили 682 раз в 418 сообщениях
|
Да, я тоже только что переспросил. Что-то я пропустил момент, когда они это отменили. Жаль.
MITRANDIR добавил через 3 Мин. и 52 Сек. С другой стороны в РО2 было много чего завязано на прокачке. Игра поэтому и называлась "Герои Сталинграда". Те же геройские роли имели весомые преимущества перед игроками с меньшим уровнем. Скорость взвода затвора, перезарядка оружия, скорость спринта, сопротивление подавлению и прочее. Очень много было на этом завязано. На платформе РС2 всё было совершенно по-другому, хотя было бы очень интересно. Последний раз редактировалось MITRANDIR; 17.07.2018 в 21:49. Причина: Двойной ответ |
![]() |
![]() |
Сказал спасибо (1): |
IronKaput ru (18.07.2018)
|
![]() |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
GMNET.RU © 2003-2019 || Дизайн студии vR |