Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 12.03.2008, 00:55   #196
GeMa
Старший лейтенант
 
Аватар для GeMa
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Russland,Podol'sk
Сообщений: 1,289
Сказал cпасибо: 1,977
Поблагодарили 218 раз в 142 сообщениях
Отправить сообщение для GeMa с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от GeMa Посмотреть сообщение
и будет давать множество преимуществ при помощи глюков...
...
GeMa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 01:11   #197
Diversant
Сержант
 
Аватар для Diversant
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: ..."...В палатах..."...
Сообщений: 178
Сказал cпасибо: 40
Поблагодарили 106 раз в 77 сообщениях
Тема нужная, актуальная, полностью за всеобщее осуждение и применение карательного права относительно действий первых двух типов игроков. Насчёт 16bit users - маразм. Совершенный маразм. Просто бред. Всегда был против крайних мер относительно игроков использующих недоработки самой игры (bugs, glitch), а так же игроков тем или иным способом получающих преимущество перед другими игроками путём использования хардверных и софтверных средств, исключение cheats. И перманентный бан давать за действие последних это последнее дело. Если манипуляции с игрой, железом и сторонним софтом (исключая читы) позволяет получать прирост производительности и/или повышает удобство восприятия игры то тут бан совершенно не обоснован. Даже если против нашей команды играла бы команда сплошь использующая уязвимости игры и мы бы проигрывали, причём зная что против нас используют недоработки самой игры то всё равно был бы против бана таких игроков. Если тут что и применимо то только кик и не более, исключительно в отрезвляющих целях, это только что касательно использующих баги, глитчи. А насчёт видеокарт могу сказать следующее, у меня например комп слабых, видюха устарела давно и игра порядочно притормаживает даже на минимальных настройках, сегодня я вот решил отключить DirectX 9 и оставить только Direct 3D, получил капитальный прирост в производительности, даже в меню игра перестала притормаживать (вот такой у меня комп!), завтра я попробую софтверную обработку изображения, может ещё быстрее будет. Или это тоже нельзя делать? А то вдруг где то, откуда то, из за какой нибудь текстуры спину неприятеля увижу. А скажут ведь потом, скажут что читер! И ещё, если на моём компе при работе в режиме 16bit с обработкой в DirectX 9 игра будет не только быстрее идти но и выглядеть приемлимо, лучше чем в Direct 3D с 32bit, то я включу режим 16bit и насрать мне будет на бан на этом сервере.
..."...а мой прапорщик его не утвердил..."...

P.S. Видюха GF FX 5600 128мб

Последний раз редактировалось Diversant; 12.03.2008 в 01:14.
Diversant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 01:16   #198
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
1.
Цитата:
так что пока я думаю ограничимся собиранием логов, и попросим админов присматриваться к попавшим в список, затем банить по необходимости прям на месте.
2. Какой бы не был слабый комп, использование 16бит прироста производительности не даст (и мы говорим не о GF FX 5600, а о картах гораздо ниже MX2). Почему такое внимание 16бит? На это есть причины... Остальные манипуляции с настройками никого не интересуют - и они не проверяются, так же как и невозможно (кроме как зоркий админский надзор) засечение использования различных багов игры/карты.

Последний раз редактировалось vonRas; 12.03.2008 в 01:21.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 01:19   #199
USSR
Прапорщик
 
Аватар для USSR
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 564
Сказал cпасибо: 926
Поблагодарили 741 раз в 371 сообщениях
Господи, уж разоритесь на какую-нибудь 7300 GS, неужели тысяча рублей это ТАК много. В 2008 году FX 5600?! ппц какой-то.
USSR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 01:24   #200
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от USSR Посмотреть сообщение
Господи, уж разоритесь на какую-нибудь 7300 GS, неужели тысяча рублей это ТАК много. В 2008 году FX 5600?! ппц какой-то.
Не суть дела. 5600 - так 5600, это сам игрок пускай решает, нужен ему апгрейд или нет. Факт в том, что 16bit даже самой древней МХ2 нужны как ёжику футболка...
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 01:28   #201
Diversant
Сержант
 
Аватар для Diversant
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: ..."...В палатах..."...
Сообщений: 178
Сказал cпасибо: 40
Поблагодарили 106 раз в 77 сообщениях
vonRas
Прирост в производительности в режиме 16 бит по сравнению с 32 бит будет, другой вопрос насколько велик будет прирост.

..."...16bit даже самой древней МХ2 нужны как ёжику футболка..."...
Ну а если это позволяет хоть как то более менее цивилизованно играть, плевать уже на графику главное что ничего не тормозит как раньше.

USSR
А я из принципа не хочу сейчас комп менять. Потому что покупать барахло за тысячу рублей я не буду зная что платформа устарела и я всё равно собираюсь полностью новый комп собирать. Вот может летом...

Последний раз редактировалось Diversant; 12.03.2008 в 01:33.
Diversant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 01:45   #202
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Diversant Посмотреть сообщение
..."...16bit даже самой древней МХ2 нужны как ёжику футболка..."...
Ну а если это позволяет хоть как то более менее цивилизованно играть, плевать уже на графику главное что ничего не тормозит как раньше.
В этом и уникальность ситуации, 16бит не дают прироста, а наоборот, для карт типа МХ2 или АТИ 8500 (насколько я помню на более ранних UT2004 (РО) даже не запускается?) - 32бит дадут больше fps, чем 16бит.

С другой стороны, если всетки кому то приспичело использовать 16бит - банить его никто сразу не станет, но в список "подозрительных" он попадет.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 05:26   #203
krickov
Младший сержант
 
Аватар для krickov
 
Регистрация: 04.10.2006
Сообщений: 74
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 4 раз в 3 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Diversant Посмотреть сообщение
P.S. Видюха GF FX 5600 128мб
Очень давно не постил, но здесь не смогу сдержаться...

Я начинал в РО играть на видеокарте FX5200 (оперативка 512, процессор уже не помню, надо будет глянуть, но соответсвтующий). И не надо рассказывать про дикие тормоза.

Да, я отключал многое, типа сглаживания, и т.д., но качество текстур и разрешение уже тогда были выкручены на максимум. На некоторых картах подтормаживало, на многих невозможно было из-за тормозов пользоваться снайперкой... Но игра шла нормально, показывая картинку вполне сравнимую с тем, что я вижу сейчас.

Другое дело я мягко говоря не требователен к FPS. Для счастья мне хватает 25, для полного 30, всё, что выше для меня бессмысленный расход ресурсов компа.
В любом случае на карте слабее, чем 5600, картинка у меня была значительно выше по качеству, чем у тебя (сужу по скринам, выложенным в ветке "для доносов", напр. пост №141)

P.S.
Я это пишу не против подобного "читерства" и на за него. Я или вообще с читерами не встречался, или просто внимания на них никогда не обращал. Тимкиллеры встречаются и достают жутко, но читеры....
Тем более на тему графики - хочешь играть на минимуме, играй на минимуме. Я просто на защиту видео карточки встать хотел. 5600 более чем способна показывать весьма приличную картинку.
krickov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 06:29   #204
Dzuba
Модератор KF
 
Аватар для Dzuba
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: МСК
Сообщений: 2,021
Сказал cпасибо: 379
Поблагодарили 1,039 раз в 592 сообщениях
Отправить сообщение для Dzuba с помощью ICQ Отправить сообщение для Dzuba с помощью MSN
Цитата:
Сообщение от USSR Посмотреть сообщение
Господи, уж разоритесь на какую-нибудь 7300 GS, неужели тысяча рублей это ТАК много. В 2008 году FX 5600?! ппц какой-то.
хехе... у меня 7300 GE
Dzuba вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 14:56   #205
Silyur
Старший прапорщик
 
Аватар для Silyur
 
Регистрация: 03.02.2007
Адрес: Жулебино
Сообщений: 725
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 237 раз в 117 сообщениях
Отправить сообщение для Silyur с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
Факт в том, что 16bit даже самой древней МХ2 нужны как ёжику футболка...
я вот только одного не понимаю во всей этой теме: почему выбор 16 битного режима изначально предоставляется самой игрой?
Silyur вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 15:10   #206
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,812
Сказал cпасибо: 1,011
Поблагодарили 2,579 раз в 1,244 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Silverin Посмотреть сообщение
я вот только одного не понимаю во всей этой теме: почему выбор 16 битного режима изначально предоставляется самой игрой?
Весомый довод. Получается что TWI изначально включили в настройки читерскую функцию чтобы предоставить игрокам возможность использовать не честные приёмы в честной игре. Тогда это они распространители читов и их же нужно забанить в их же игре.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 22:52   #207
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Silverin Посмотреть сообщение
я вот только одного не понимаю во всей этой теме: почему выбор 16 битного режима изначально предоставляется самой игрой?
Потому, что они криворукие, ленивые и хамоватые бородачи, которым всё по **й
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2008, 00:41   #208
Morgot
Забанен
 
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Alte Ziegelei
Сообщений: 451
Сказал cпасибо: 854
Поблагодарили 221 раз в 125 сообщениях
Цитата:
Сообщение от krickov Посмотреть сообщение
Я начинал в РО играть на видеокарте FX5200 (оперативка 512, процессор уже не помню, надо будет глянуть, но соответсвтующий). И не надо рассказывать про дикие тормоза.
Цитата:
В 2008 году FX 5600?! ппц какой-то.
А я и сейчас играю на P4 2,4; 1536 Mb; GeForce4 Ti 4200 128 Mb. Все настройки на макс, кроме анизотропной фильтрации и сглаживания. Никаких тормозов, игра идёт плавно.

Последний раз редактировалось Morgot; 13.03.2008 в 01:26.
Morgot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2008, 00:59   #209
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Morgot Посмотреть сообщение
А я и сейчас играю на P4 2,4; 1536 Mb; GeForce4 Ti 4200 128 Mb. Все настройки на макс, кроме анизотропной фильтрации и сглаживания. Никаких тормозов, игра идёт плавно.
Попробуй 1280*1024 или еще лучше что-то в 1680 range...
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2008, 01:24   #210
Morgot
Забанен
 
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Alte Ziegelei
Сообщений: 451
Сказал cпасибо: 854
Поблагодарили 221 раз в 125 сообщениях
Ах да... Забыл добавить, что играю с разрешением 1024 х 768.
Morgot вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:49. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2020, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2020 || Дизайн студии vR