Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 25.08.2019, 22:04   #16
sergik00711
Рядовой
 
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 3
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Это для стимовской версии?
sergik00711 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2019, 14:46   #17
FAIRYD
Младший сержант
 
Аватар для FAIRYD
 
Регистрация: 26.04.2018
Сообщений: 80
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 2 раз в 2 сообщениях
Цитата:
Сообщение от sergik00711 Посмотреть сообщение
Это для стимовской версии?
Версия любая. Хоть лицензия (диск или стим), хоть пиратка. Лишь бы 1.63 (с бета-патчем) была.

Расписание в этом году такое:
- во вторник запускаем учебные партии;
- в четверг играем тренировочные;
- по субботам проходим виртуально-боевые миссии.
Это всё с 18МСК. Присоединяться можно во время игры (JIP) на свободный слот (он так и обозначен: "Свободный слот").

Связаться с нами можно на странице ВК, сервере дискорда, в группе хамачи. На наш ресурс не буду давать ссылку - его уже все вроде знают.

С Уважением.
З.Ы. бойцы отряда "Витязь" затеяли проект по типу нашего на своих серверах. Информация здесь: [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
FAIRYD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2020, 06:34   #18
FAIRYD
Младший сержант
 
Аватар для FAIRYD
 
Регистрация: 26.04.2018
Сообщений: 80
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 2 раз в 2 сообщениях
Итоги работы Готического сервера (за 2019 год).

В 2019 году нами была проведена кампания по массовому набору новичков. Длилась она с февраля по май, т.е. 4 месяца. В январе проводилась подготовительная работа, в июне - заключительный этап и попытка провести Большую Игру. С августа закрыли кампанию, и с осени открыли проект SAHRANI уже, в общем-то, для себя. Фактически всё длилось полгода.

Сухая статистика. По данным администратора Готического сервера Адмира, всего было зарегистрировано 97 участников (не хватило 3-х до ровной цифры), максимальный онлайн 23 участника.

Проводились курсы молодых бойцов, молодых командиров, курсы командующих. Мне часто приходилось лично проводить первые занятия для новичков по тактике - учились передвигаться, ориентироваться на местности, изучали порядок взаимодействия внутри группы. Также давались основные знания по Готической АРМА2СО.

Результаты: 0 (ноль).

Выводы сделаны ещё летом прошлого года. Всё просто: использовать единственный в мире оперативно-тактический симулятор (коммерческая версия реального VBS-2, используемого в НАТО) как обыкновенную игрульку-шутер безперспективно! Основные причины этого на мой взгляд следующие.

1. Абсолютное большинство игроков желают именно играть, а как игра симулятор явно хуже большинства современных шутеров. Т.е. игроки сталкиваются со сложностями псевдореализма и уходят. Естественно! Например: отсутствие вида от 3-го лица, перекрестья прицела в центре экрана, мгновенная смерть от попадания пули в бойца без СИБЗ - это уже сурово для игры. Добавим сюда фишки Готической АРМА2СО: нет привычной штабной карты формата А1 в кармане, нет GPS-навигатора (а многие, кстати, не умеют им пользоваться!), никаких АСУВ-под-шапкой, нет встроенного в глаз 4-кратного бинокля (zoom-in), необходимость выставлять нужный прицел оружия перед стрельбой и т.д. - это всё убивает интерес к игре у большинства новичков напрочь... И правильно, это ведь не игра - симулятор!

2. Большинство игроков хотят быть героями, а выясняется, что герои долго не живут. И при этом нет респауна! Боты в Готической АРМА2СО сделаны под игроков - есть и тупые, но их мало. Поэтому игроки-герои в сравнении с негероями-ботами часто выглядят... негероично. И начинает действовать правило Готической АРМА2СО: огрёб-обиделся-ушёл.

3. Нежелание и неумение игроков действовать в команде делает командную игру бессмысленной. Одна из причин этого - некомпетентность командиров. На всех известных мне проектах командир - это крутой чувак с самым навороченным стволом в группе, которых говорит: "За мной!", и погнали "убивать всякого". Разумеется, потери неизбежны. Между тем, в ДРА советские войска часто проводили довольно крупные операции (до нескольких тысяч участников) без единой безвозвратной потери! Подумайте: какой смысл от игры в команде, если она формальна, а фактически команды нет? Ответ простой: игра в команде - это весело! Как сказал один из командиров известного в АРМА2 отряда на мои расспросы по этому поводу: "В отряде игроки общаются." Вот и всё.

Другими словами, любая игра ценна для игроков общением, смешными моментами, и общей дружественной атмосферой. Ни о каких базовых знаниях по военному делу (тактике) речи не идёт, в принципе!

Вывод: совершенно бесполезно и бессмысленно набирать новичков-игроков на наши проекты.

Нам нужны новички, желающие всерьёз (насколько это возможно на компьютерном симуляторе) изучать военное дело.

Глобальная война неизбежна, и уже в самое ближайщее время (уже в феврале) в странах постсоветского пространства произойдут глобальные политические перемены - об этом все узнают из СМИ. А в среднесрочной перспективе (5 лет) нынешняя молодёжь практически поголовно будет вовлечена в боевые действия: силовой захват Курил, оккупация территории "северной Евразии", провоцирование социальных протестов со втягиванием населения в гражданские военные конфликты - это уже реальность, об этом уже можно узнать даже из открытых источников. Закончились шутки, закончились игры. Ситуация в мире сильно напоминает 30-е годы прошлого века. Но в то время в СССР на государственном уровне подготавливали молодёжь к участию в будущих боевых действиях. Теперь же начальная военная подготовка молодёжи находится в руках самой молодёжи. Хотите выжить - учитесь выживать.

Я рекомендую всем молодым людям:

1. Научиться быстро читать информативные тексты - обрабатывать информацию.
2. Сходить хотя бы пару раз в пешие походы, хотя бы на выходные дни. Километров на 20 хотя бы.
3. Ознакомиться со структурой Вооруженных Сил разных стран. Чтобы знать, какие рода и виды войск существуют, чем они занимаются. Очень важно знать структуру тактических подразделений: чем занимаются командиры тактического звена, кто их замещает, чьи приказы они выполняют (чем, кстати, различаются: команда, приказание, приказ, директива).

Хорошо бы также знать свойства различных боеприпасов.

И выучите, наконец, униформу сторон!!!

С Уважением.
FAIRYD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:30. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2020, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2020 || Дизайн студии vR