Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 14.02.2017, 23:24   #16
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,886
Сказал cпасибо: 5,077
Поблагодарили 6,463 раз в 3,937 сообщениях
Цитата:
Сообщение от sdkdfghkdf Посмотреть сообщение
Своей темой я хотел сказать, что в игре есть много тупостей, не имеющих ничего общего с реальностью. Но также есть много реалистичности в другом. Ещё раз повторюсь, что с названием я поспешил.

Цитаты не работают у меня, по этому пишу вот так...
Дело в том , что ты ищешь реальности там где её не должно быть.
Это вообще массовое помешательство, почему то люди пытаются найти реализм в играх.
В игре не может быть реализма в том виде в котором его чаще всего ищут.

Задача создателей игр не воссоздать реальность, а создать свою реальность, но с максимальным ощущением того что это действительно реальность.
Понятно?
Поясню на всякий случай.
Задача разработчиков игр создать виртуальный мир схожий с реальным по визуальным, сюжетным, звуковым признакам, но с рядом игровых допущений, таких как повышенная живучесть, выносливость, ловкость, интеллект и т.д.
Игры в которых игровые допущения не режут глаз и не разрушают иллюзию "реальности" называют хорошими играми, игры в которых игровых допущений мало , а те , что есть скрыты до неузнаваемости называют реалистичными.
Игры в которых эти игровые допущения не дают преимуществ , а просто являются особенными отличиями от реальности, называют хардкорными.

И самое главное не путать хардкор и реализм, это совсем не обязательно параллельно идущие факторы.

Preadator добавил через 5 Мин. и 20 Сек.

p.s. RO2 не реалистичная игра.
Но однозначно хардкорная на фоне других игр в жанре.

Последний раз редактировалось Preadator; 14.02.2017 в 23:24. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2017, 23:43   #17
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,886
Сказал cпасибо: 5,077
Поблагодарили 6,463 раз в 3,937 сообщениях
Цитата:
Сообщение от sdkdfghkdf Посмотреть сообщение
Да, у меня за это время накипело, и я решил высказать, всё что думаю об игре.
Для этого и существует наш форум, чтобы делиться мнениями.

Цитата:
Сообщение от sdkdfghkdf Посмотреть сообщение
Но прикол то заключается в том, что эта игра затягивает. Не знаю почему, но именно она затягивает.
А это есть.
Я уже шестой год играю , 5000+ часов.
А вот вечерком думаю во что бы поиграть, и иду в RO2.

Preadator добавил через 2 Мин. и 27 Сек.

Цитата:
Сообщение от sdkdfghkdf Посмотреть сообщение
Просто даже в других аркадных шутерах нет такой фигни.
Потому что это не аркадный шутер, поэтому и есть такие трудности.
И снова не путайте хардкор и реализм.

Не создавайте ошибочно связь между аркадой и не реалистичностью и реалистичностью и хардкорностью.

RO2 не претендует на особый реализм, но аркадой от этого не становится.

Последний раз редактировалось Preadator; 14.02.2017 в 23:43. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2017, 10:41   #18
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,313
Сказал cпасибо: 594
Поблагодарили 3,791 раз в 1,984 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Сами разработчики позиционируют свои игры так - as historical and realistic as possible, while still fun to play.
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2017, 10:49   #19
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,886
Сказал cпасибо: 5,077
Поблагодарили 6,463 раз в 3,937 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Dasreich Посмотреть сообщение
Сами разработчики позиционируют свои игры так - as historical and realistic as possible, while still fun to play.
Вот именно, бОльшая часть реалистичности относится к историчности, при обязательном сохранении играбельности.
Ни кто не говорит о 100% реальной физике и прочем.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
КУКУСИК (15.02.2017)
Старый 16.02.2017, 23:19   #20
Hellmace
Рядовой
 
Аватар для Hellmace
 
Регистрация: 15.02.2016
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 30
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 9 раз в 7 сообщениях
Цитата:
Сообщение от sdkdfghkdf Посмотреть сообщение
Хорошо, я ещё раз напишу: Такая ситуация: Бегу я в атаку со штыком (держу кнопку ближнего боя и одновременно держу Shift), вдруг я вдали вижу врага. Я отпускаю кнопку, но мой персонаж останавливается, и начинает тыкать вперёд оружием, и я не успеваю прицелиться и выстрелить, и враг меня убивает!?
Отмена штыковой атаки по умолчанию ЛКМ, при условии зажатой СКМ. Не благодари.

Последний раз редактировалось Hellmace; 17.02.2017 в 08:39.
Hellmace вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2017, 20:21   #21
Dzuba
Модератор KF
 
Аватар для Dzuba
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: МСК
Сообщений: 2,022
Сказал cпасибо: 379
Поблагодарили 1,039 раз в 592 сообщениях
Отправить сообщение для Dzuba с помощью ICQ Отправить сообщение для Dzuba с помощью MSN
ну вы тут коры мочите..
Dzuba вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:50. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2018 || Дизайн студии vR