Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 27.12.2016, 09:02   #376
TAL1BANO
Рядовой
 
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 15
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Как я понял иом делали не для продвижения в массы, а по принципу "настоящее искусство не для всех".
И главное, считай основной программист работавший над ИОМ в какой то момент плотно занялся работой в команде RS2 и работа над ИОМ сильно притормозилась.
А ну тогда все понятно. Главная движущая творческая сила ушла, и сразу все посыпалось. Предзказуемо.
TAL1BANO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2016, 11:10   #377
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,888
Сказал cпасибо: 5,077
Поблагодарили 6,463 раз в 3,937 сообщениях
Ну у него есть сеть работа, он разработчик RS2Vietnam.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2016, 13:14   #378
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,313
Сказал cпасибо: 594
Поблагодарили 3,791 раз в 1,984 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Верный способ определить когда будет РО3 - смотреть вакансии TWI у них на сайте или линкедин.
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2016, 15:04   #379
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,888
Сказал cпасибо: 5,077
Поблагодарили 6,463 раз в 3,937 сообщениях
Они могут искать людей для КФ3, например
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2016, 19:17   #380
Art1985
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Art1985
 
Регистрация: 01.05.2010
Сообщений: 1,031
Сказал cпасибо: 464
Поблагодарили 376 раз в 277 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Как я понял иом делали не для продвижения в массы, а по принципу "настоящее искусство не для всех".
И главное, считай основной программист работавший над ИОМ в какой то момент плотно занялся работой в команде RS2 и работа над ИОМ сильно притормозилась.
Ну вот еще одна причина почему в итоге мод так и не зашел у народа массов ... причина далеко не в том что народу не хотелось реализма, а в том что народ не стал преодолевать сложности что б добраться до этого мода.
А вот если б подобный режим был бы в игре еще на момент выхода.. я почему то уверен что результаты были бы куда более позитивными и продолжительность жизни у игры была бы больше и активность выше. А так люди посмотрели и на самом деле не увидели в игре каких то особенностей из за которых игру можно было бы особо отличить от других стрелялок. Игра получилась такой что аркадникам вроде как аркадности не хватает, в каком то коде этого куда больше, а поклонникам реалистичности и атмосферности не хватило всего что они любят. Ну и про графодрочеров и историков (которые высматривают минимальные исторические соответствия) я вообще молчу. Ну это мое имхо... игра в итоге получилась и не для тех и не для других.
Art1985 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2018, 07:54   #381
Blind 666
Рядовой
 
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 21
Сказал cпасибо: 13
Поблагодарили 7 раз в 5 сообщениях
это не выгодно в экономике разрабов.вообще все их игры покупают только при анонсе или первых днях жизни,а потом уже никто не покупают в таких огромных тиражах .Труд разработчиков колоссальный-а оплата никакая,так что врятли они будут выпускать что-то подобное .Наверно они углубятся в область КФ ,это более прибыльно.
Blind 666 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2018, 14:04   #382
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,888
Сказал cпасибо: 5,077
Поблагодарили 6,463 раз в 3,937 сообщениях
И всё таки что то в военной тематике готовится.
С выходом RO3 не стоит вопрос будет или нет, а вопрос когда будет.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2018, 18:10   #383
TECHNOVIKING
Рядовой
 
Регистрация: 31.05.2018
Сообщений: 4
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Ждём РО3 с Восточным фронтом в новой оболочке
TECHNOVIKING вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2018, 10:37   #384
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,888
Сказал cпасибо: 5,077
Поблагодарили 6,463 раз в 3,937 сообщениях
Как могла бы выглядеть RO2 на основе RS2V.
Изображения
Тип файла: jpg nqFX_26oGhI.jpg (494.5 Кб, 26 просмотров)
Тип файла: jpg wNTJ7Du07Gw.jpg (602.6 Кб, 21 просмотров)
Тип файла: jpg KIf_QCX0G4A.jpg (426.5 Кб, 20 просмотров)
Тип файла: jpg uivXTdz4CCA.jpg (341.2 Кб, 16 просмотров)
Тип файла: jpg 4y3ginbnV3Q.jpg (535.5 Кб, 18 просмотров)
Тип файла: jpg mYrlrfYGiHc.jpg (629.6 Кб, 15 просмотров)
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Blind 666 (17.07.2018)
Старый 17.07.2018, 21:38   #385
MITRANDIR
Лейтенант
 
Аватар для MITRANDIR
 
Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,107
Сказал cпасибо: 178
Поблагодарили 656 раз в 401 сообщениях
Мы и так вполне можем увидеть РО2 на основе РС2. Было даже голосование, какие карты больше всего хотелось бы увидеть в РС2.
MITRANDIR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2018, 21:43   #386
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,888
Сказал cпасибо: 5,077
Поблагодарили 6,463 раз в 3,937 сообщениях
Насколько я знаю работы по портированию карт из RO2 в rs2vietnam со стороны разработчиков были прекращены. А было бы не плохо увидеть мод для. Rs2vietnam с картами из. RO2, карт 10 хватило бы для полноценного сервера с модом.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2018, 21:48   #387
MITRANDIR
Лейтенант
 
Аватар для MITRANDIR
 
Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,107
Сказал cпасибо: 178
Поблагодарили 656 раз в 401 сообщениях
Да, я тоже только что переспросил. Что-то я пропустил момент, когда они это отменили. Жаль.

MITRANDIR добавил через 3 Мин. и 52 Сек.

С другой стороны в РО2 было много чего завязано на прокачке. Игра поэтому и называлась "Герои Сталинграда". Те же геройские роли имели весомые преимущества перед игроками с меньшим уровнем. Скорость взвода затвора, перезарядка оружия, скорость спринта, сопротивление подавлению и прочее. Очень много было на этом завязано. На платформе РС2 всё было совершенно по-другому, хотя было бы очень интересно.

Последний раз редактировалось MITRANDIR; 17.07.2018 в 21:49. Причина: Двойной ответ
MITRANDIR вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
IronKaput ru (18.07.2018)
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2018 || Дизайн студии vR