Портал игровых серверов GMNET.RU - Rising Storm
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 25.01.2018, 19:35   #241
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,313
Сказал cпасибо: 594
Поблагодарили 3,791 раз в 1,984 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от RedPortwein Посмотреть сообщение
Арвин??? А что это?
Армия Южного Вьетнама -ARVN
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
RedPortwein (25.01.2018)
Старый 29.01.2018, 21:36   #242
rikscapots
Старшина
 
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 360
Сказал cпасибо: 49
Поблагодарили 152 раз в 81 сообщениях
Интересно зачем покупать кривой, тормозной РО2 на том же движке что и обычный, рабочий РО2.
И куда они собрались ездить на этой броне-коробке-113? Добавляют контент на похер уже, типа работа кипит.
rikscapots вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2018, 01:03   #243
RedPortwein
Подполковник
 
Аватар для RedPortwein
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,242
Сказал cпасибо: 3,675
Поблагодарили 3,450 раз в 1,616 сообщениях
Цитата:
Сообщение от rikscapots Посмотреть сообщение
И куда они собрались ездить на этой броне-коробке-113? Добавляют контент на похер уже, типа работа кипит.
Я вот тоже не представляю, куда на картах RS2 на технике можно ездить?
RedPortwein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2018, 01:45   #244
MITRANDIR
Лейтенант
 
Аватар для MITRANDIR
 
Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,108
Сказал cпасибо: 178
Поблагодарили 658 раз в 402 сообщениях
Цитата:
Сообщение от RedPortwein Посмотреть сообщение
Я вот тоже не представляю, куда на картах RS2 на технике можно ездить?
Ясное дело, что наземка будет на новых картах, которые будут делаться с расчетом под её применение.
MITRANDIR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2018, 22:37   #245
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,903
Сказал cпасибо: 5,085
Поблагодарили 6,467 раз в 3,941 сообщениях
Разработчики поделились свежей информацией касающейся будущего обновления 1.06
Ожидаем : очередь при входе на сервер, улучшения режима skirmish, улучшения модели повреждений, изменения в подавлении, требования к уровню для ключевых ролей. Обновление запланировано на первую половину марта.
Источник [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2018, 22:54   #246
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,903
Сказал cпасибо: 5,085
Поблагодарили 6,467 раз в 3,941 сообщениях
На RS2Vietnam вышло обновление 1.06 нового много, но в основном изменения баланса, систем очков режимов и т.д. нового контента нет. Подробности здесь [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Вышел патч 1.06 для Rising Storm 2. Наш сервер уже обновлен – заходим и проверяем все плюшки.

Основные изменения:

1) Изменения в режиме Skirmish – новые наборы оружия у различных классов для лучшего баланса, различные размеры команд – 6 на 6 и 12 на 12, захват точек дает не дополнительное время, а волны подкрепления.
2) Когда игрок отыграет полный матч, будут начисляться бонусные очки, размер которых зависит от кол-ва сыгранных раундов
3) Введены минимальный уровни: для сквад лидера – 15, для командира – 25. Игроки с уровнями ниже 15 могут быть сквад лидером, но как только в отряд зайдет игрок более высокого уровня, то он автоматически становится сквад лидером. Игроки до 15 уровня не могут закрывать отряды.
4) Изменения модели повреждения – попадания в живот пуль винтовочного калибра теперь гарантировано убивают.
5) Снижен урон от пуль штурмовых винтовок калибра 5.56 и 7.62. Требуется в среднем 2 попадания в туловище для убийства врага.
6) Урон от пуль больше не суммируется, если задеты сразу 2 хитзоны, что ранее приводило к слишком сильному урону от пуль мелкого калибра.
7) Увеличены хитзоны рядом с сердцем, которые приводят к гарантированному убийству с 1 выстрела
8) Уровни подавления и выносливости больше не оказывают влияния на отдачу
9) На 50% снижено влияние низкого уровня выносливости или сильного подавления на тряску оружия в руках при прицеливании
10) Подняли пороги для всех уровней подавления. Камера больше не должна трястись от случайной пули, которая пролетела за 2 стенами от игрока.
11) Вьетнамский командир больше не может использовать возрождение в засаде, когда находится за игровой зоной или в зоне респауна
12) Понизили скорость перегрева ствола у пулемета при постоянной стрельбе. Уменьшили количество пара, которое идет от перегретого ствола для упрощения прицеливания.
13) Новые варианты карт - VNSK-Temple (последняя точка на Хюэ), VNSK-Riverbed (С на SongBe) и VNTE-OperationForrest (территория с измененными погодными эффектами и другими играбельными зоными по сравнению с Supremacy-версией)
14) Улучшена производительность на OperationForrest в Supremacy
15) Новый радиоканал для командира, сквад лидеров и радистов
16) Все переговоры, независимо от выбранного канала, теперь слышны находящимся рядом игрокам
17) Очередь при подключении к серверу (ура!)
18) Классическая фигурка из РО для отображения зон ранений вернулась
19) Кнопка для командира, которая позволяет напомнить сквад лидерам о необходимости поставить точки для арты.
20) Фиксы вылетов игры при старте, смены карты и т.д.

И просто огромный список исправленных ошибок и багов.
Ссылка на источник.
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

Последний раз редактировалось Preadator; 06.03.2018 в 23:17.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (3):
Gussolini (07.03.2018), IGNAT (07.03.2018), semenov (07.03.2018)
Старый 07.03.2018, 22:58   #247
IGNAT
Лейтенант
 
Аватар для IGNAT
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1,220
Сказал cпасибо: 958
Поблагодарили 1,183 раз в 734 сообщениях
Короче более аркадно все стало.
IGNAT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2018, 09:59   #248
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,903
Сказал cпасибо: 5,085
Поблагодарили 6,467 раз в 3,941 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IGNAT Посмотреть сообщение
Короче более аркадно все стало.
Да.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2018, 10:31   #249
IGNAT
Лейтенант
 
Аватар для IGNAT
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1,220
Сказал cпасибо: 958
Поблагодарили 1,183 раз в 734 сообщениях
Очедь на сервер действительно порадовала
IGNAT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2018, 12:03   #250
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,903
Сказал cпасибо: 5,085
Поблагодарили 6,467 раз в 3,941 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IGNAT Посмотреть сообщение
Очедь на сервер действительно порадовала
Пока не очень понятно как работает система "участников" (members) все таки люди помогающие финансово должны получать преимущество при входе на сервер.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2018, 15:06   #251
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,313
Сказал cпасибо: 594
Поблагодарили 3,791 раз в 1,984 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Очередь - какой-то лютый ******, т.к. я теперь нормально не могу зайти на свой же сервер, когда он полный. В результате, на сервере в спектаторах до 10 копий меня оказывается )

А по твикам повреждений - я, наоборот, стал гораздо больше врагов убивать. Особенно на дистанции.
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2018, 15:12   #252
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,903
Сказал cпасибо: 5,085
Поблагодарили 6,467 раз в 3,941 сообщениях
Надо им написать, может пофиксят пока не поздно.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2018, 12:42   #253
DynamitNobel
Рядовой
 
Регистрация: 02.04.2017
Сообщений: 4
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
"Снижен урон от пуль штурмовых винтовок калибра 5.56 и 7.62. Требуется в среднем 2 попадания в туловище для убийства врага." Пипец, а я то думаю что за...? когда стреляешь из калаша одиночными, по ощущениям чувствуешь попал, ан нет. Только потом видишь помощи +2
DynamitNobel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2018, 15:39   #254
IGNAT
Лейтенант
 
Аватар для IGNAT
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1,220
Сказал cпасибо: 958
Поблагодарили 1,183 раз в 734 сообщениях
Ага, я стрелял из мки в каску, 3 раза звон попадания услышал. Можно бы еще как в танчиках звук поставить "Не пробил!"
IGNAT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2018, 16:14   #255
RedPortwein
Подполковник
 
Аватар для RedPortwein
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,242
Сказал cпасибо: 3,675
Поблагодарили 3,450 раз в 1,616 сообщениях
Цитата:
Сообщение от DynamitNobel Посмотреть сообщение
"Снижен урон от пуль штурмовых винтовок калибра 5.56 и 7.62. Требуется в среднем 2 попадания в туловище для убийства врага." Пипец, а я то думаю что за...? когда стреляешь из калаша одиночными, по ощущениям чувствуешь попал, ан нет. Только потом видишь помощи +2
С моим ping и fps раньше чтобы кого то грохнуть надо было пол обоймы всадить как теперь то будет
RedPortwein вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2018 || Дизайн студии vR