![]() |
![]() |
|||||||||||||||||
|
|
Регистрация | Альбомы | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны | ![]() ![]() |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#61 |
RO Admin
![]() Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 13,051
Сказал cпасибо: 5,152
Поблагодарили 6,534 раз в 3,992 сообщениях
![]() |
И раз уж заговорили о сравнении игр то РО3 должна будет брать чем то очень особенным.
Потому как конкурировать с играми где 40 единиц техники(БФ3) и там же 29 карт, детально проработанных. 10-15 вариантов одежды на выбор и 80 видов оружия не считая мин, клейморов и прочего. Ну я много с кем общаюсь не из этого сообщества и люди играли в РО, но играют в итоге в БФ потому что им становится скучно, просто игровых ситуаций настолько мало что всё превращается в рутину. Это было бы не так будь клановая составляющая, но её нет, а играть просто ради процесса людям не интересно в РО. Вчера я сбил вертолёт сидя в другом вертолёте из РПГ, а позавчера выпрыгнув из сбитого вертолёта очередью убил пилота того верта который меня сбил, выстрелил из танка и попал в ПТ мины, убил вражеский джип и 8 человек, выстрелил из снайперки в мотоцикл и попал в закреплённую на нём С4, взрыв трупы и это только маленькая доля. Игра современная должна быть либо уникальной в геймплее либо давать максимум разнообразного экшена. РО2 не даёт ни того ни другого, я играю в РО потому что есть команда и общение, совместная игра даёт хоть немного интереса. |
![]() |
![]() |
![]() |
#62 | |
Mладший Лейтенант
![]() Регистрация: 01.05.2010
Сообщений: 1,031
Сказал cпасибо: 464
Поблагодарили 378 раз в 278 сообщениях
|
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#63 |
RO Admin
![]() Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 13,051
Сказал cпасибо: 5,152
Поблагодарили 6,534 раз в 3,992 сообщениях
![]() |
В БФ3 я играю для развлечения, просто побегать и по шпиговать врагов пулями
![]() Признаюсь честно, мне нет дела до командных действий и прочего, что реально бесит тех кто играет по серьёзнее. Им надо какую то точку взять а я хочу на джипе врагов сбивать чистая развлекуха и ни какого боя. Я как бой то не воспринимаю игру в БФ3. |
![]() |
![]() |
Сказал спасибо (1): |
Art1985 (20.07.2013)
|
![]() |
#64 | ||
Старший прапорщик
![]() Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 752
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 440 раз в 258 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#65 |
Mладший Лейтенант
![]() Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 1,044
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 587 раз в 322 сообщениях
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#66 |
Старший прапорщик
![]() Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 752
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 440 раз в 258 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#67 |
RO Admin
![]() Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 13,051
Сказал cпасибо: 5,152
Поблагодарили 6,534 раз в 3,992 сообщениях
![]() |
Это когда для победы приходится подумать, а не просто сочетание скиловых игроков в одной команде.
Большинство карт выигрывается тупым отстрелом подкрепа или по таймеру. Казалось бы это основные условия победы, но всё таки когда немецкий танк на комисарском доме нейтрализован а команда всё равно не забирает даже С это говорит о том что просто не понимают куда бежать и когда. Придумать что то оригинальное ни кто не желает. Тот же танк все и всегда ставят за Д, на Спартановке арт немцев всегда идёт на правый купол церкви, а у красных на второй мост. Это не есть умная игра, потому как если не получается то тупой слив. А вообще здесь больше от игры зависит чем от игроков, повторюсь очень много зависит от подкрепов, то есть если на Павлова бегут на А то подкрепы кончатся и вообще ни чего делать не надо кроме как стрелять. А если не бегут и держат С то просто вопрос времени, оно кончается и победа. Крайне мало тактики в игре именно командной, индивидуальные действия за частую решают намного больше. А так то термин "умная игра" мягко говоря размыт и не понятен. |
![]() |
![]() |
![]() |
#68 |
Младший сержант
![]() Регистрация: 13.02.2012
Сообщений: 108
Сказал cпасибо: 38
Поблагодарили 44 раз в 33 сообщениях
|
мне в ро2 не хватает больших карт типа березины и дзержинский из ро1
|
![]() |
![]() |
![]() |
#69 |
Лейтенант
![]() |
насчет думать не согласен. В ро никогда не думал. всегда бежал и клац-клац по кнопке чтоб выстрелить.
В ро2 приходится думать в какое же окно из пары десятков вылезет враг, и враг лиэто или светящийся союзник. А также думать удастся ли пробежать пол километра под огнем от дома до дома на доме павлова в отсутсвтии маршруток |
![]() |
![]() |
![]() |
#70 | |
Mладший Лейтенант
![]() Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 1,044
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 587 раз в 322 сообщениях
|
ну, тогда я в гениальную игру играю
![]() Цитата:
точки забираются без выноса подкрепов, когда одни нубы в обороне, а если дерутся хорошо, то ничего не получится, пока всех не перебьёшь. все остальное - пертензии к людям, а не к игре. она никак не препятсвует командирам на спартановке ставить арту в другие места, русским бежать на С хауса в нужный момент, а игрокам всячески взаимодействовать. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#71 |
RO Admin
![]() Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 13,051
Сказал cпасибо: 5,152
Поблагодарили 6,534 раз в 3,992 сообщениях
![]() |
Правильно пишешь, дело в игроках а не в игре, думать даже в CS можно.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#72 |
Подполковник
![]() Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,272
Сказал cпасибо: 3,771
Поблагодарили 3,528 раз в 1,665 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#73 |
RO Admin
![]() Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 13,051
Сказал cпасибо: 5,152
Поблагодарили 6,534 раз в 3,992 сообщениях
![]() |
А ты не знал что все папки в РО пришлые из этой игры на денди?
|
![]() |
![]() |
Сказали спасибо (2): |
noiRaven (22.07.2013),
RedPortwein (21.07.2013)
|
![]() |
#74 |
Младший сержант
![]() Регистрация: 25.11.2011
Сообщений: 51
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 3 раз в 3 сообщениях
|
А я перед РО3 хочу еще одно DLC - итальяшки с англичанами в Северной Африке,в начальный период войны,пока Роммель не пришел)))
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75 |
Лейтенант
![]() |
|
![]() |
![]() |
Сказал спасибо (1): |
барабанщик (21.07.2013)
|
GMNET.RU © 2003-2023 || Дизайн студии vR |