![]() |
![]() |
|||||||||||||||||
|
|
Регистрация | Альбомы | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны | ![]() ![]() |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#61 |
Старшина
![]() Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 422
Сказал cпасибо: 129
Поблагодарили 182 раз в 118 сообщениях
|
Я вас всех прекрасно понимаю, сам через все это проходил, и плевался не меньше вашего. Мне было сложнее в том, что и подсказать было не кому, что здесь и как. Мы до сих пор открываем какие то возможности в Арма3, и удивляемся как этого не знали. Разобраться во всем не сложно, все пояснения есть в разделе "Учиться-Боевой устав" самой Армы3, пояснения идут в сопровождении настроенных клавиш в игре. Команд стало больше, наверно раза в два больше чем в Арма2.
Мне кажется все дело в привычке. Я примерно через месяц уже не вспоминал про Арма2 "фишки" , и мысли о портировании острова пропали, да и Арма2 с ПК пропала с появлением Алтиса. Просто сам процесс игры в Арму3 намного сложнее чем в Арма2. Но через некоторое время этот момент пропадает и ты играешь в Арма3 так же как и в Арму2, когда некоторые действия уже делаются машинально и не занимают много времени. Настойчивость, терпение , стремление разобраться в управлении и возможностях сократят время обучения, и дадут Вам истинное наслаждение процессом игры. ДЛС дополнения не являются гарантией победы в игре. Последний раз редактировалось Lex1; 30.05.2015 в 19:14. |
![]() |
![]() |
![]() |
#62 |
Сержант
![]() Регистрация: 11.09.2014
Сообщений: 183
Сказал cпасибо: 13
Поблагодарили 33 раз в 25 сообщениях
|
Один огромный недостаток, что она хреново оптимизирована для железа и не использует его по полной. Остальное съедобно. За чёрный костюм с ластами отдельное спасибо.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#63 |
Младший сержант
![]() Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 138
Сказал cпасибо: 26
Поблагодарили 68 раз в 44 сообщениях
|
Можно убрать живность, отключив окружающую среду, но вместе с ней отключатся и звуки природы.
Есть еще вопрос для обсуждения: есть возможность устанавливать минометы на пикапы, стоит ли добавлять это? Плюсы от этого: минометы не будут прыгать и кувыркаться, повышается мобильность такой группы. Минусы: "отловить" такую мобильную группу будет сложновато, ответным огнем уничтожить будет сложнее, бот может вести огонь на ходу) Последний раз редактировалось AzamatM21; 01.06.2015 в 10:27. |
![]() |
![]() |
![]() |
#64 | ||
Старшина
![]() Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 422
Сказал cпасибо: 129
Поблагодарили 182 раз в 118 сообщениях
|
Цитата:
Скрытый текст![]() "hyper trading". Отключил в BIOS "hyper trading" ![]() [свернуть] Советую всем запустить arma3launcher.exe, по экспериментировать с настройками запуска, выбрать оптимальные для себя. Почитайте статьи Steam-библиотека-Arma3-Советы сообщества или так: [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] это [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] и это [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] и это [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] Не ленимся искать и находить свои способы. Все это еще применить бы на сервере. Плюс на сервере надо включить прорисовку ландшафта на "Ультра" , это не сильно влияет на ФПС, это исключит прозрачность вершин холмов и видимость за холмами игроков и техники Скрытый текст![]() ![]() [свернуть] Цитата:
Последний раз редактировалось GusarRomik; 01.06.2015 в 18:32. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#65 |
Младший сержант
![]() Регистрация: 21.10.2013
Сообщений: 57
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 20 раз в 14 сообщениях
|
Все поделки бисов включая ИИ, все скрипты и все подобное висит на 1 ядре чуть ли не в 1 поток и все это работает судя по всему по принципу бутылочного горлышка - мододелам надо иметь в виду. Остальная нагрузка на ядра - это обработка геометрии, физики, графики и тп., что легко проверить банально ограничив ФПС (чем больше фпс, тем больше нагрузка на все ядра, такие дела). Всякие там руководства по повышению фпс с командами ярлыка - полнейшие бредни, потому как по умолчанию игра и так использует всё что может и эти команды годны только для уменьшения производительности.
Смотря сколько видеопамяти. Судя по всему бисы не собираются править свои кривые LODы. Это все очень печально. Последний раз редактировалось Krokus ru; 01.06.2015 в 13:48. |
![]() |
![]() |
![]() |
#66 | |
Старшина
![]() Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 422
Сказал cпасибо: 129
Поблагодарили 182 раз в 118 сообщениях
|
Цитата:
"Ландшафт"на "низких" ест меньше половины памяти (у меня использует 800мб из 2000мб). "Ландшафт" на "высокий" ест почти всю 1900мб. (Ультра не обязательно, на "высокий" прозрачности холмов нет). Сам ГП Видео работать начинает на 10-20% выше. При этом ФПС один и тот же. Но деревья и камни в воздухе не парят на холмах. Проверьте у кого 1гиг видео-памяти , как у вас? Больше всего жрет ФПС видимость -общая и объекты, качество текстур и качество обьектов. У меня ФПС варирует от 170 до 60. На сервер заходишь , все в половину. Создаю свой сервер стартую Варю, тоже в районе 70-90. Заходишь на пустой сервак ФПС 40-50. При этом видимо в самой миссии параметр "Ландшафт" урезан на низкие, да и все остальное не имеет оптимальных настроек. ГП работает почти на 50%. Последний раз редактировалось Lex1; 01.06.2015 в 16:09. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#67 | ||
Младший сержант
![]() Регистрация: 21.10.2013
Сообщений: 57
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 20 раз в 14 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Krokus ru; 01.06.2015 в 17:34. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#68 |
Старшина
![]() Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 422
Сказал cпасибо: 129
Поблагодарили 182 раз в 118 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#69 |
Младший сержант
![]() Регистрация: 21.10.2013
Сообщений: 57
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 20 раз в 14 сообщениях
|
Дык если требуется 1.9 а есть только 1, то тут два варианта: либо брать в озу, либо будет просто не хватать, при этом и то и другое приведет к падению производительности. Тут надо бисам жаловаться, чтобы переделывали лоды.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#70 | |
Старшина
![]() Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 422
Сказал cпасибо: 129
Поблагодарили 182 раз в 118 сообщениях
|
Цитата:
У меня на видео 2Гбт и почти все на "высоком-ультра и Видимость 5км общая и объекты 3,5км", по этому и просил , у кого 1Гбт VRAM , проверить как "Ланшафт- Высокое" повлияет на использование VRAM . Я не вижу у себя значительного потребления VRAM от "Ланшафт- Высокое". Последний раз редактировалось Lex1; 01.06.2015 в 19:18. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#71 |
Сержант
![]() Регистрация: 11.09.2014
Сообщений: 183
Сказал cпасибо: 13
Поблагодарили 33 раз в 25 сообщениях
|
Ещё бы узнать, как и где посмотреть это потребление VRAM.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#72 |
Старшина
![]() Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 422
Сказал cпасибо: 129
Поблагодарили 182 раз в 118 сообщениях
|
Я смотрел по ASUS GPU Tweak.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#73 |
Старшина
![]() Регистрация: 09.09.2012
Сообщений: 420
Сказал cпасибо: 3,797
Поблагодарили 1,299 раз в 807 сообщениях
|
Народ? Что за фигня? Что за мода играть с 2-6 ботами? Это варфара или ПВП? Теряется смысл тактической Варфары. Управление ботами- важная составляющая игры. Тем более в А3 их куча разновидностей и возможности ими управлять. Играют 10 человек и ограничение 2 бота! Потавьте по умолчанию 10-12. Один фиг кто не умеет, не будет покупать, или научится)))
Умение играть ботами-всегда было в почёте на Варе, раскидать их, или собрать для атаки, отвлекать-обходить, грамотно подобрать отряд, засады-налёты? Где вся эта прелесть Варфары ? |
![]() |
![]() |
Сказал спасибо (1): |
Solusdraco (21.07.2015)
|
![]() |
#74 |
Сержант
![]() Регистрация: 11.09.2014
Сообщений: 183
Сказал cпасибо: 13
Поблагодарили 33 раз в 25 сообщениях
|
Согласен. 2 бота это уже батлфилд. В печь такие варфары. Стрелок в вертолёте-1, на боеприпасной машине -2 и всё. Ремку и заправщик уже не купишь. А часто бывает, что сбили, но вертолёт сажают. И чё делать? 40к просто выбрасывается из-за лимита ботов. Танк с полноценным экипажем не купишь. Это ненормально.
Zed говорил как-то настраивается миссия, что с миномётов через меню артиллерии ботом можно стрелять, но балистического копьютера нету. Один раз играли по честному уговору не качать хэви II уровень. Без реактивной арты было очень душевно, часов на 6-7 раунд. На недельку без РСЗО включите. Потестить. Сегодня сервер вскрыл читер. Раунд закончился "все игроки убиты". Давно их не было. Латайте. |
![]() |
![]() |
Сказал спасибо (1): |
Solusdraco (21.07.2015)
|
![]() |
#75 |
Младший сержант
![]() Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 138
Сказал cпасибо: 26
Поблагодарили 68 раз в 44 сообщениях
|
Похоже нужно обновить сервер
|
![]() |
![]() |
Сказали спасибо (3): |
![]() |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
GMNET.RU © 2003-2021 || Дизайн студии vR |