![]() |
![]() |
|||||||||||||||||
|
|
Регистрация | Альбомы | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны | ![]() ![]() |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#31 |
We Come In Peace!
![]() |
Кстати у зверобоя была довольна слабая броня и они чаще всего действовали группами по 4-5 штук, и только при прикрытии пехоты. И даже несмотря на это - их били "кулаками на раз", как грится магнит для PaK солдат =)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Старшина
![]() Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 408
Сказал cпасибо: 148
Поблагодарили 59 раз в 35 сообщениях
|
Идея с формой отличная!!!! Реализма прибавило не слабо т.к. в бою зачастую практически не понятно кто свой, кто чужой все в одинаковой серой массе (грязь пыль и пр.) а не в форме одного цвета, как правильно сказали как цеплята. Теперь нужно ещё разглядеть в кого стреляешь и пять раз подумать сначала!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
We Come In Peace!
![]() |
У меня папка со сжатыми файлами uz2 была без малого 30 мегов. Если до этого человек играл или на криегштадт или пердидущих версиях паризера - то качать с ервера гораздо меньше - только сам файл карты и файлы для зверобоя. Но все залито на редирект, и качаться будет быстро.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Рядовой
![]() Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 12
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
|
Ждём королевского тигра!
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Рядовой
![]() Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Вольница
Сообщений: 41
Сказал cпасибо: 4
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
|
Баланс это фигня полная если хотите реалистичности то всё встаёт на места своя,не помню что пантеры выживали после попадания с ИСа, еслиб так было то требую у фюрера медаль для MAN'а за великое достижения во всей истории танкостроения!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Старший прапорщик
![]() |
Сомневаюсь, чтобы на реальном поле боя сошлись ИС и Пантера, один на один, тем более, что ИС скорее танк поддержки, чем ИТ
|
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
Младший сержант
![]() Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
|
Карта мне очень понравилась! Она почти аналог карте Ленинград. Только для интересности туда народу забивать под завязку нужно, а то пока что полтора чела лазят и все на танках ессно, пытаются танками повоевать. Тут какой-нить один не джентмен (ПАДЛА
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Рядовой
![]() Регистрация: 09.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 31
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
|
хорошая карта, если ИСУ не прёт на рожон, а подъезжает в тот момент когда это необходимо.А фаустов, действительно много, танки даже не нужны. (при условии что товарищи по команде метко с него пуляют)А форма это очень здорово, карта сама по себе тёмная.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
Старшина
![]() Регистрация: 02.12.2007
Сообщений: 358
Сказал cпасибо: 12
Поблагодарили 9 раз в 9 сообщениях
|
После появления Иса пантерам и тиграм было запрещено вступать в бой с исом 1 на 1. Другое дело что на этот приказ часто плевали, но сам факт интересный) По хорошему, так с 10 метров не только ИС или ИСУ подбивает Пантеру, тут и 85ммовая пушка Т34 может справится. А тут в упор - из 152 ммовй гаубицы.
Броня у него действительно не оченб то и большая, но он и делалас явроде для боев на дальних дистанциях. ИМХО: сам на карте я не играл, мне и предыдущая ее часть не шибко нравится.ИСУ насколько я понимаю получился ни к селу ни к городу - пока в игре не будет террафоминга или не будут по другому просчитаны фугасы задача экпижа ису на карте будет - подбить пантеру - сдохнуть от фауста, а потом опять ехать на позиции подбивать пантеру. З.Ы. лучше бы сделали карту "по мотивам" первого появления ИСУ на поле боя - куча наступающих пантер против занявштх холм ИСУшек. |
![]() |
![]() |
![]() |
#40 | |
Майор
![]() Регистрация: 17.04.2006
Адрес: Литва
Сообщений: 1,883
Сказал cпасибо: 260
Поблагодарили 529 раз в 233 сообщениях
|
Фугас, даже не прямым попаданием, разносит Пантеру в клочья, так что на это грех жаловаться. Но задаче Зверобоя на карте не истреблять танки, для этого есть ИС, а валить пехоту массово.
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#41 | |
Младший сержант
![]() Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
|
Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#42 |
Старшина
![]() Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 408
Сказал cпасибо: 148
Поблагодарили 59 раз в 35 сообщениях
|
ИСУ-152 и 122 как раз для борьбы с танками и входили они в состав ИТПТАПов. Расчёт был на ведение дальнего огня мощным снарядом + возможность стрелять с закрытых позиций.
Последний раз редактировалось Broneboy; 12.02.2008 в 14:53. |
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
Старший прапорщик
![]() |
что есть проблематично при такой медленной перезарядке и повороте ствола. К тому же отсутствуют пулеметы. Пожалуй, единственный способ грамотно использовать достоинства ИСУ - это прикрывать ее с помощью пехоты. Как самостоятельная боевая единица долго на карте она не протянет.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Старший прапорщик
![]() Регистрация: 08.09.2006
Адрес: СССР, Харьков
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 1,610
Поблагодарили 2,155 раз в 841 сообщениях
|
Посмотрел книгу и нашел там следующее:
«..ИСУ 152 состояли на вооружении отдельных гвардейских тяжелых самоходно-артиллерийских полков и использовались для разрушения или подавления долговременных огневых точек противника и борьбы с его бронетехникой на дальних дистанциях..» |
![]() |
![]() |
![]() |
#45 | |
Младший сержант
![]() Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
|
Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
GMNET.RU © 2003-2023 || Дизайн студии vR |